VPS serveur de jeu, serveurs dédiés Palworld et Rust
Le VPS serveur de jeu de HELPER VPS est un serveur cloud Linux pour installer vous-même avec SteamCMD les serveurs dédiés de jeux comme Palworld, Rust, Valheim ou CS2, à partir de $25.00 par mois. Avec l'accès root, gérez librement fichiers de configuration, mods et sauvegardes de monde, et placez le serveur dans une ville proche de vos partenaires de jeu.
Quelle offre choisir pour un serveur de jeu ?
La mémoire nécessaire varie beaucoup selon le jeu et le nombre de joueurs connectés. Voici des points de départ pour les serveurs de jeu les plus courants ; ajustez ensuite l'offre selon l'utilisation observée.
Toutes les offres ont la même configuration et le même prix dans les 40 villes. Choisissez une ville proche du pays de vos partenaires de jeu pour un ping bas, et quand le monde grandit, ajoutez un disque supplémentaire pour un stockage généreux.
Quels jeux peut-on héberger sur un VPS serveur de jeu ?
La plupart des serveurs dédiés téléchargés avec SteamCMD tournent officiellement sous Linux. Des petits serveurs entre amis aux serveurs communautaires, voici cinq jeux courants et le type de serveur adapté.
Serveur dédié Palworld
Palworld dispose d'un serveur officiel pour Linux : téléchargez-le avec SteamCMD et lancez-le aussitôt. Le port de connexion par défaut est UDP 8211, et le fichier de configuration définit le nombre maximum de joueurs, le multiplicateur d'expérience et le mot de passe du serveur.
VPS haute mémoireServeur Rust
Le serveur dédié Rust tourne aussi sous Linux, avec le port de jeu par défaut 28015. La mémoire utilisée dépend fortement de la taille de la carte et du nombre de joueurs : prévoyez une offre généreuse et suivez votre calendrier de wipes réguliers.
VPS à CPU dédiéServeur Valheim
Le serveur Valheim est plutôt léger : même une petite offre permet de longues parties entre amis. Ouvrez les ports UDP 2456 à 2457 et copiez régulièrement la sauvegarde du monde pour être tranquille.
VPS cloudServeur communautaire CS2
Le serveur dédié Counter-Strike 2 s'installe sous Linux avec SteamCMD et accepte les connexions sur le port 27015 par défaut. Ouvrez des serveurs d'entraînement, de matchs privés ou communautaires avec les réglages de votre choix.
NVMe VPSServeur ARK
Le serveur ARK: Survival Evolved tourne sur un VPS Linux, tandis que le serveur officiel d'ARK: Survival Ascended est conçu pour Windows et s'héberge sur un VPS Windows. Les deux jeux consomment beaucoup de mémoire : choisissez une offre généreuse.
VPS Windows
Quels sont les avantages de placer un serveur de jeu chez HELPER VPS ?
Choisissez parmi 40 villes.
En plaçant le serveur dans une ville proche du pays où se trouvent vos amis ou votre communauté, le ping est bas et le jeu fluide.
Le serveur reste allumé même ordinateur éteint.
Un serveur allumé 24 h/24 : vos amis peuvent entrer et jouer à tout moment, même quand vous n'êtes pas connecté.
Un accès root complet.
Organisez à votre façon mods, plugins, fichiers de configuration et scripts de redémarrage et de mise à jour automatiques.
Utilisez-le uniquement pour la période dont vous avez besoin.
Les frais sont payés d'avance pour la période choisie, et lorsque la saison se termine, supprimez le serveur et utilisez-le uniquement aussi longtemps que nécessaire.
Outils utilisés sur les serveurs de jeu
Installés avec Linux, SteamCMD et Docker et accompagnés d'outils d'administration, les serveurs de jeu sont plus simples à exploiter. Surveillez l'état du serveur avec Grafana et Uptime Kuma, et automatisez redémarrages et sauvegardes avec des scripts Python.
- Ubuntu
- Debian
- Docker
- Portainer
- Python
- Grafana
- Uptime Kuma
- Windows
Placez votre serveur près de vos clients
Choisissez l'emplacement le plus proche de vos clients parmi 40 villes dans 31 pays.
Comment installer un serveur dédié de jeu sur un VPS ?
La plupart des serveurs de jeux Steam se téléchargent avec SteamCMD, l'outil officiel en ligne de commande. Créez le serveur sous Ubuntu 24.04 ou Debian 12, installez les bibliothèques 32 bits et SteamCMD, créez un compte utilisateur dédié au serveur de jeu et téléchargez les fichiers du serveur avec ce compte. En lançant la commande app_update avec le numéro d'application de chaque jeu, installation et mise à jour se font en une fois.
Une fois l'installation terminée, démarrez le serveur avec le script de lancement de chaque jeu, et enregistrez-le comme service systemd pour qu'il redémarre automatiquement avec le serveur. Pour administrer en voyant la console, on le fait aussi souvent tourner dans screen ou tmux. Si vous êtes à l'aise avec Docker, déployez sur l'image d'application Docker les images de serveur publiées pour chaque jeu, pour démarrer encore plus simplement.
Enfin, ouvrez le port du jeu dans le pare-feu. Par défaut : UDP 8211 pour Palworld, UDP 2456 à 2457 pour Valheim, 27015 pour CS2 et 28015 pour Rust. Certains jeux exigent aussi l'ouverture d'un port de requête pour que votre serveur apparaisse dans la liste en jeu : vérifiez le guide officiel de chaque serveur. Les réglages de base comme le nom du serveur, le mot de passe et le nombre maximum de joueurs se modifient dans le fichier de configuration de chaque jeu et s'appliquent dès le redémarrage du serveur.
Combien de mémoire faut-il pour un serveur de jeu ?
Pour les serveurs de jeu, la mémoire est la première chose à considérer lors du choix d'un plan. Les serveurs légers comme Valheim ou CS2 se contentent de 12 Go, et Rust utilise 16 Go ou plus selon la taille de la carte et le nombre de joueurs. Les recommandations officielles de Palworld suggèrent 16 Go de mémoire, et avec de nombreux joueurs ou un temps de fonctionnement prolongé, l'utilisation augmente, donc un plan optimisé avec 32 Go de mémoire offre plus de marge.
Le CPU prend en charge les calculs que le serveur de jeu traite en même temps. Pour des ticks réguliers même le soir aux heures d'affluence, une offre CPU dédié, sans vCPU partagé avec d'autres clients, convient bien. Le disque sert à enregistrer le monde et à charger la carte : avec une offre NVMe, démarrages et sauvegardes du serveur sont plus rapides.
Nous recommandons de commencer par une offre un cran plus généreuse et d'observer la consommation de mémoire et de CPU pendant une semaine environ. Si la configuration ne suffit pas, créez un nouveau serveur sur une offre plus grande dans le même compte et transférez la sauvegarde du monde ; supprimez aussitôt les serveurs inutiles pour ne payer que le nécessaire.
Que prévoir pour exploiter un serveur de jeu de façon stable ?
Les fichiers de sauvegarde du monde sont les données les plus précieuses lors de l'exécution d'un serveur. Avec l'option de sauvegarde automatique activée lors de la création du serveur, tout le serveur est conservé, et lorsque vous avez besoin d'une restauration, demandez-la sur la page de support. En plus de cela, compressez quotidiennement le dossier de sauvegarde avec cron et copiez-le sur un autre serveur ou stockage pour une tranquillité d'esprit supplémentaire.
Pour un serveur public, choisissez aussi l'option de protection DDoS pour que le serveur tienne bon face aux attaques de trafic. N'autorisez l'accès SSH d'administration que par clé, et n'ouvrez les ports d'administration à distance comme RCON qu'à votre IP. Quand une mise à jour du jeu sort, le serveur doit passer à la même version pour accepter les connexions : intégrer la mise à jour SteamCMD au script de redémarrage simplifie les choses.
Pour faire tourner plusieurs jeux, le plus propre est d'utiliser jusqu'à 10 serveurs par compte, un par jeu. Vous pouvez aussi ouvrir des serveurs dans différentes villes pour des communautés de différents pays ; pour Minecraft, la configuration Java et Bedrock est détaillée sur la page VPS Minecraft.
Plus de VPS par usage
Questions fréquentes sur VPS serveur de jeu
Puis-je héberger un serveur dédié Palworld sur un VPS ?
Oui, Palworld dispose d'un serveur officiel pour Linux, téléchargé et lancé avec SteamCMD. Le guide officiel recommandant 16 GB de mémoire, commencez par une offre haute mémoire, et avec beaucoup de joueurs, choisissez l'offre de 32 GB.
Quelle offre convient à un serveur Rust ?
Commencez avec des petites cartes et peu de joueurs sur un plan de 12 Go de mémoire, et pour les serveurs communautaires avec de nombreux plugins, nous recommandons un plan CPU dédié ou un plan avec 16 Go ou plus.
Un serveur ARK est-il possible ?
Le serveur ARK: Survival Evolved tourne sur un VPS Linux. Le serveur officiel d'ARK: Survival Ascended est conçu pour Windows : hébergez-le sur un VPS Windows.
Qu'en est-il des serveurs de jeu uniquement Windows ?
Les offres de cette page sont des serveurs Linux. Pour un serveur de jeu qui ne tourne que sous Windows, choisissez un VPS Windows avec Windows Server installé.
Dans quelle ville placer le serveur ?
Choisissez une ville proche du pays où vivent la plupart de vos partenaires de jeu pour un ping bas. Vous pouvez le créer avec les mêmes offres au même prix dans n'importe laquelle des 40 villes.
Puis-je installer des mods et des plugins ?
Oui, avec l'accès root, modifiez librement chargeurs de mods, plugins et fichiers de configuration. Après une mise à jour du jeu, mettez aussi à jour les versions des mods.
Que faire si la sauvegarde du monde est perdue ?
Avec l'option de sauvegarde automatique activée, tout le serveur est conservé, et les restaurations sont demandées sur la page de support. Copier le dossier de sauvegarde ailleurs chaque jour ajoute encore plus de tranquillité d'esprit.
Que faire en cas d'attaque ?
En choisissant l'option de protection DDoS à la création du serveur, les attaques de trafic sont filtrées et le jeu continue. Nous recommandons aussi de n'ouvrir les ports d'administration qu'à votre IP.
Puis-je exploiter plusieurs serveurs de jeu avec un seul compte ?
Oui, un compte peut contenir jusqu'à 10 serveurs. Avec un serveur par jeu, mises à jour et redémarrages ne s'influencent pas, la gestion reste propre, et vous pouvez ouvrir des serveurs dans différentes villes selon les communautés.
Comment payer un serveur de jeu ?
Payez pour la période choisie lorsque vous créez le serveur. Avant la fin de la période, payez les frais de renouvellement pour maintenir le serveur en fonctionnement.
