我的世界伺服器託管,我的世界 VPS
HELPER VPS 的我的世界 VPS 是可在 40 個城市中任選、自行部署 Java 版和基岩版專用伺服器的 Linux 雲端伺服器,月付 $25.00 起。擁有 root 許可權,Paper、外掛、模組和世界檔案都能隨心修改,還能把伺服器放在離朋友近的城市。
我的世界伺服器需要多少 GB 記憶體?
我的世界伺服器所需的記憶體,取決於同時線上人數、視距以及外掛和模組的數量。以下是以 Paper 伺服器為準的起點,營運中根據用量調整方案即可。
分配給伺服器的記憶體比方案記憶體少留 1~2 GB 給作業系統,人數增加後用更大的方案新建伺服器並遷移世界資料夾。
在我的世界 VPS 上能做什麼?
遊戲伺服器 VPS 不是固定選單,而是使用整台 Linux 伺服器的方式。一開始設定好一次,就能長期按想要的版本和配置營運。
Java 版 Paper 伺服器
Paper 是在遵守與原版相同遊戲規則的同時提升效能、支援外掛的伺服器程式。安裝 Java 21,執行從 PaperMC 官網下載的 jar 檔案,幾分鐘內伺服器就能開起來。
首次連線說明基岩版專用伺服器
在手機、平板和遊戲機上玩基岩版的朋友,用 Mojang 釋出的 Bedrock Dedicated Server 接入。在 Ubuntu 上解壓並執行官方 Linux 檔案,開放 UDP 19132 連接埠即可連線。
Ubuntu VPS
用 VPS 託管我的世界伺服器有什麼好處?
放在離朋友近的城市。
在首爾、東京、新加坡、法蘭克福等 40 個城市中,選擇離一起玩的人近的地方。
所有設定都能親手修改。
用 root 許可權隨心修改版本、外掛、模組和伺服器配置檔案,隨時都能重灌。
一台伺服器部署多個。
在記憶體允許的範圍內,把 Java 版伺服器、基岩版伺服器、Discord 機器人和地圖網頁放在一台伺服器上執行。
按月輕鬆起步。
預付 1、3、6 或 12 個月的費用,並在週期結束前支付續費帳單以保持伺服器運行。在學校假期或活動期間輕鬆啟動和停止。
與我的世界伺服器搭配的工具
遊戲伺服器在 Linux 上執行最輕量。可以用 Docker 把伺服器裝進容器,也可以用 Python 和 Node.js 一併部署 Discord 機器人和管理工具。
- Ubuntu
- Debian
- Docker
- Python
- Node.js
把伺服器放在離使用者近的地方
從 31 個國家的 40 個城市中,選擇離使用者近的地點。
如何在 VPS 上安裝我的世界 Java 版伺服器?
用 Ubuntu 24.04 映像檔建立伺服器並透過 SSH 連線後,用 apt install openjdk-21-jre-headless 安裝 Java 21。我的世界 1.20.5 以後的版本需要 Java 21 以上,今後的版本可能要求更新的 Java,升級版本時請一併確認官方說明。
從 PaperMC 官網下載想要版本的 Paper jar 檔案放進伺服器資料夾,像 java -Xms4G -Xmx4G -jar paper.jar --nogui 這樣指定記憶體執行。首次執行會生成 eula.txt 檔案,閱讀我的世界使用條款後改為 eula=true,再次執行即可生成世界。
Java 版使用 TCP 25565 連接埠。用 ufw allow 25565/tcp 開放防火牆,把伺服器的公網 IPv4 地址告訴朋友,就能直接連線。如果有網域,把 A 記錄指向伺服器 IP,讓地址更好記。
基岩版伺服器和 Java 版伺服器有什麼不同?
Java 版是在電腦上玩的版本,Paper、Spigot、Fabric、Forge 等外掛和模組非常豐富。基岩版是在手機、平板、遊戲機和 Windows 應用上玩的版本,伺服器使用 Mojang 釋出的 Bedrock Dedicated Server。基岩版伺服器官方支援 Ubuntu Linux,預設連接埠為 UDP 19132。
想讓兩個版本的朋友一起玩,常用的方法是在 Java 版 Paper 伺服器上加裝 Geyser 外掛來接收基岩版連線。此時要同時開放 Java 版用的 TCP 25565 和基岩版用的 UDP 19132。一台伺服器就能讓兩種裝置的朋友在同一個世界相聚。
基岩版專用伺服器比 Java 版伺服器佔用記憶體少,從小方案起步也很合適。不過其外掛生態較小,如果需要很多自定義功能,在 Java 版 Paper 伺服器上加裝 Geyser 的配置可能更方便。
我的世界伺服器卡頓時先查什麼?
先確認伺服器佔用的記憶體和刻狀態。用 Paper 的 spark 等效能分析外掛找出哪些區塊或實體負載重,把視距(view-distance)和模擬距離(simulation-distance)稍微調低,同樣的配置也會流暢得多。
探索新區域時生成區塊是最重的工作。在朋友們進來之前設定世界邊界並預先生成區塊,線上時的卡頓會大大減少。記憶體分配過多反而可能拉長回收時間,按比實際用量稍多一點的程度設定即可。
人數增加、方案不夠用時,用記憶體和 CPU 更大的方案新建伺服器並遷移世界資料夾。人多時也需要穩定處理的話選獨享 CPU 方案,大型整合包則選大記憶體方案。
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我的世界伺服器託管,我的世界 VPS 常見問題
我的世界伺服器託管從多少 GB 記憶體起步?
對於與幾個朋友一起遊玩的原版或 Paper 伺服器,最小的 12 GB 通用方案是一個很好的開始。我們建議 10 到 20 名玩家的伺服器使用 16 GB,大型模組包使用 32 GB 或更多,並根據使用情況進行調整。
Java 版伺服器需要什麼版本的 Java?
我的世界 1.20.5 以後的版本需要 Java 21 以上。在 Ubuntu 24.04 上可以直接用 apt 安裝 openjdk-21-jre-headless,升級到新版本時請先確認官方說明中要求的 Java 版本。
需要開放哪些連接埠?
Java 版開放 TCP 25565,基岩版開放 UDP 19132 連接埠。防火牆只開放這兩個連接埠和 SSH 連接埠,朋友們就能透過伺服器的公網 IP 地址連線。
基岩版朋友和 Java 版朋友能一起玩嗎?
可以,在 Java 版 Paper 伺服器上加裝 Geyser 外掛,基岩版裝置也能連線。此時同時開放 TCP 25565 和 UDP 19132,就能在同一個世界一起玩。
也能執行模組伺服器嗎?
是的,Forge、Fabric 和 NeoForge 伺服器都可以在 Linux 上運行。模組包佔用大量記憶體,因此我們建議使用 32 GB 記憶體優化方案,並將伺服器的記憶體分配比方案的記憶體少 1 到 2 GB。
伺服器可以放在首爾嗎?
可以,首爾以及東京、大阪、新加坡等 40 個城市任選。選擇離一起玩的人多的地方近的城市,連線更順暢。
怎樣避免世界丟失?
定期壓縮世界資料夾並單獨存儲,並在創建時選擇自動備份選項以保存整個伺服器。如果您需要還原備份,只需在首次付款後在支援頁面上申請。
可以開公開伺服器嗎?
可以,人人都能進入的公開伺服器也能營運。訪問人數多的伺服器,請一併選擇 DDoS 防護選項,並用白名單或管理外掛維護伺服器規則。
遊戲伺服器 VPS 費用如何支付?
在創建伺服器時使用 USDT 或其他加密貨幣支付您選擇的週期(1、3、6 或 12 個月)。在週期結束前支付續費帳單以保持您的世界在線。
